眩晕游戏手机游戏 适合3d眩晕症的单机游戏
一、方舟手机游戏那个版本望远镜可以看眩晕
1、不是望远镜的功能,查看生物眩晕值等级,拿着望远镜右下方有壹个圆形十字物品,点击用手机中心对准生物就可以查看生物的眩晕值以及等级,可以准备计算要几许麻醉箭或毒箭毒镖。
2、在创意工坊里面找到Healthbars& Torporbars v2这个mod,点击应用,进入游戏,就可以看见龙的生活值和眩晕值。
二、诛仙手机游戏新焚香最牛吗 焚香职业技能讲解
在诛仙手机游戏中,焚香最牛吗?焚香适合输出还是辅助?焚香的技能伤害高吗?今天给大家带来游戏中焚香职业技能讲解,接下来就跟随深空手机游戏网哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
一、技能天书解析
1.炎兵炙魂
读条2秒左右释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将关掉技能,技能不进入冷却。技能对单体目标造成2次伤害,其他目标一次伤害,如果目标在第一次伤害死亡,后续范围伤害依旧会触发。
天书焚天:
烛烬:伤害提高6%;荼火:群体伤害范围增加到5码;万炬:伤害提高10%。
天书玉册:
烛烬:伤害提高6%;卓尔:冷却降低1秒。
解析:技能伤害中等,范围小,释放慢,不适合PK,天书加成加了点范围,天火流副本日常可以加这个技能。
2.祭剑凝元
快速施放,对单体造成一次伤害,根据属性提高伤害。
天书八凶:
离殇:伤害提高10%;驰骋:负面效果减弱25%。
解析:祭剑虽然基础伤害不高,但提高空间大,释放快,冷却时刻短,其他技能天书加成进步了很多命中和躲闪,负面效果也减弱了很多,八凶流适合点这个技能。
3.业火杀
快速施放,前方直线释放技能,释放完后可以运用其他技能或者移动。锁定目标时,只能朝目标路线释放技能,若选择自己或没有锁定目标,则可以选择任意路线释放技能。比如先按住技能不放,接着移动左边按钮选择路线,再释放技能。
天书焚天:
斗破:附加8%攻击;烁金:35%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提高10%。
天书玉册:
斗破:附加8%攻击,燕斜:100%几率减速50%。
解析:群伤,配合天书伤害高,范围适中,选择天书焚天追求伤害,灼烧效果触发特别大,伤害等于于提高90%;选择天书玉册追求减速, 100%触发减速效果。
4.天锁囚怨(火圈)
快速施放,范围小,位置固定,可以移动躲开,2.5秒前走出范围将不受眩晕和降低气血回复效果。
天书焚天:
灭度:附加易伤10%;霜冷:减速效果提高20%。
天书玉册:
匹练:目标暴击降低25%;霜冷:减速效果提高20%;垂辉:目标伤害降低10%。
天书八凶:
逆流:目标攻击降低5%;霜冷:减速效果提高20%。
解析:这个技能的眩晕有2.5秒延迟,不好命中,不过加上天书效果,再组合其他技能,控制能力特别强,而且限制气血回复,相对克制天音。组合业火杀的天书减速效果,能到达减速100%以上,除非有加速技能或位移技能,不然没法移动,类似定身;也可以先运用缚足锁魂(链子)先眩晕,看时机再运用,可以造成最长8秒的控制。天书的其他加成效果也特别不错。
5.天守阵法
读条3.6秒释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将关掉技能,技能不进入冷却。技能的伤害减免分成两部分,先计算4%伤害减免,不会消耗真气,接着再计算50%的伤害减免,减免的伤害换成真气消耗,测试满级消耗比例大概是40:3。比如不开天守时,造成的伤害假设是833点,则运用天守后,先算4%伤害减免,则大概是800点,接着再算50%的伤害减免,将造成400点,另外400点将换成真气消耗,就是30点。以30W真气来算的话,大概能抵消160W伤害,也就是说,运用此技能,就等于于壹个持续10秒160W血的盾,盾分摊给队友。真气消耗是按伤害来算,如果伤害少,真气消耗就少,如果不受伤害,真气就没有消耗。(伤害减免计算方法只是个人的猜测,由于伤害有波动,很难具体计算。上面的只是举个计算真气消耗比例的例子,并非是正确的,而且只测试过个人,群体具体情况还没测试,实际上不同等级的天守真气消耗比例也不同,也也许有其他的影响影响,具体情况留给玩家去测试。)
天书焚天:
伐魂:给自身和队友防御提高5%;劫海:冷却降低5秒。
天书八凶:
伐魂:给自身和队友防御提高5%;劫海:冷却降低5秒;玄山:进步12%真气上限同时回复对应真气。
解析:焚香辅助神技其中一个,群体减伤,比例特别高,缺点是施法很慢,容易被打断。副本不太好用这个技能,由于很多BOSS的技能比天守释放快,因此天守要提前预判释放,而且掉真气特别快,还好天书能回复部分真气。如果以我猜测的算法,真气高的一次天守也就能挡200W血左右,在副本中BOSS的一轮爆发就远不止这点伤害,比如镇魔魔化兽神的伤害圈,玄冥BOSS的残血爆发等等,遇上这些,你就会发现你的真气一瞬间就没了,然而还是阻止不了队友的死亡,因此天守没法频繁运用,不过玄冥NPC的真气回复倒是对焚香很有用,如果有法宝羽翅那就更好了。PK中效果很不错,但同样有限制,施法慢导致容易被打断,因此一般开局只运用一次,如果想再运用,得配合控制技能,注意站位,很麻烦,一旦被打断,虽然可以从头再施放,但特别浪费时刻。
6.玄阳火典
施法动画相对慢,大概1.5秒左右。
天书玉册:
无邪:目标攻击降低6%;火道:伤害提高100%;垂辉:目标伤害降低10%。
天书八凶:
苦咒:躲闪提高120%;火道:伤害提高100%。
解析:焚香辅助神技其中一个,伤害也不错,尤其天书加成顶尖200%伤害。驱散效果是合欢旧梦的更新版,稳定驱散两个随机属性增益效果,测试过天音的因果和大梵,都能驱散(新法宝冰刺同样能驱散。合理来说,大梵这类大招是不能被驱散的,由于在很早前的版本测试过合欢的旧梦,是没法驱散天音的大梵和鬼王的冥王,现在的情况不了解是BUG,还是故意削弱天音)。有天书加成下,能够减少目标防御,攻击,躲闪,还能进步自身躲闪,特别强的减益情形。一般输出用该技能作为先手,可以将其他技能伤害最大化。
7.缚足锁魂(链子)
快速释放,眩晕命中则可以拖动对方移动,同时可以释放其他技能,链子不会由于距离拉开而中断,也不会因自己被控制而中断。测试过副本BOSS,大部分可以眩晕的BOSS可以直接拉动,部分BOSS不可移动,可以拉凶。
天书焚天、玉册、八凶:
贯日:附加5%攻击,造成120%伤害。
解析:满级5秒的控制时刻特别久,虽然是近身释放,但释放快,可用作先手,组合其他技能,特别好用。至于天书的加成只是加了点伤害,不是很重要。
8.涅磐重生
快速释放,接着读条4秒,4秒内免疫全部伤害和控制。读条经过中不能释放其他技能,移动则关掉技能效果。
天书焚天、玉册、八凶:
无道:额外免疫3个属性减益效果;罔顾:真气损耗降低2%(不能修习2个)。
解析:焚香的绝顶防御技能,释放后,在4秒内,不管几许伤害和控制,全部免疫,特别反常,还可以回复气血。而且天书还额外免疫属性减益效果,比如减攻击,减防御这些效果。在测试时,试过免疫4个控制技能。天书罔顾不能修习两个,能领会,但决定因素该技能是前置技能,下面的被动就点不了了,不了解是BUG还是故意这样配置。这个技能在PK时如果利用的好,能够抵挡大量伤害和控制,接着反打一套,在副本中也可以躲BOSS的技能,特别实用。
9.南巫天火(天火)
技能释放类似青云的神雷,释放比神雷快,范围比神雷小很多,不过可以移动,但不能同时释放其它技能,自己不能中断施法,被控制技能命中将打断技能。这个技能冷却也特别短,可以频繁运用。
天书焚天:
燃釜:每击伤害提高8%;炎山:有25%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提高10%;销焰:减免15%伤害。
解析:群体伤害还是很不错,可以移动也特别灵活,但缺点也很明显,不能自己关掉技能,PK时一旦被人定身,将任人宰割,因此该技能不适合PK,适合副本日常。实际测试过,天火每击的伤害比业火杀高一点而已,但两个技能一起释放,再触发灼烧效果,伤害特别高。
10.焚香玉册(玉册)
施法动画相对慢,大概1.5秒左右。
满级效果:满级防御提高20%,命中提高40%,暴击提高30%。
天书玉册:
长空:防御提高6%;余光:给自身和队友伤害提高10%;元尘:给自身和队友全抗性提高100%。
解析:焚香辅助神技其中一个,清除并免疫属性减益情形,天书加成下,能提高自身和队友防御,伤害,暴击,命中,抗性。不过技能施法相对慢,冷却相对长,在PK时需要看时机施放。
11.八凶玄火阵法(八凶)
读条2.9秒释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将关掉技能,技能不进入冷却。造成5次伤害,大概1秒1次,由于不是一次性爆发,因此看起来伤害不高。技能释放后同时可以释放其他技能。
满级效果:根据真气上限85%附加攻击,造成108%伤害,提高4%暴伤加成。
天书八凶:
戮情:暴伤加成持续时刻延长3秒;无痕:每击伤害提高15%;玄山:进步12%真气上限同时回复对应真气;恸地:给自身和队友附加伤害反弹3%。
解析:输出特别高,根据真气上限提高伤害,而且能提供自身和队友暴伤加成情形和伤害反弹,也算是个强力辅助技能,缺点是施法很慢,不过组合其他技能能够最大化输出。
注意:
1.焚香的技能中,有些技能需要读条,像炎兵炙魂,天守阵法,涅槃重生,南巫天火,八凶玄火阵法。其中炎兵炙魂,天守阵法,八凶玄火阵法读条时技能还没触发,而涅槃重生,南巫天火读条时表示技能已经触发,要区分开。技能的施法动画时刻具体可以看技能连续技配置,个人感觉和实际有误差,仅做参考。
2.焚香的技能只有两个是需要看真气上限的,壹个是天守阵法,壹个是八凶玄火阵法。如果是选择八凶流,那么堆真气是特别有必要的,能提高大招的伤害。如果是其他流派,得看自己的定位,如果想做个辅助,那么堆真气能提高天守阵法的影响,如果想输出而不点天守,那么堆真气就完全没必要了。由于技能可以选择两套,因此得看自己如何选择了。
3.焚香技能祭剑凝元可以通过提高命中和躲闪来提高伤害,命中和躲闪本身相对好堆,而且天书也有加成,技能冷却时刻也很短,技能释放也快,或许这个技能也可以小编认为是一个主要输出,有兴趣的玩家可以去研究下。
二、技能的运用组合
技能的运用及组合我个人有些心得,焚香的技能主要还是持续性输出,因此爆发不高,但技能之间可以相互叠加增幅,加上控制技能,可以让你稳定输出。焚香由于技能大部分施法相对慢,很容易被打断,因此在PK的时候,需要先手放控制技能,再输出。在对局开始前,先开好情形,比如天守,大招玉册,接着近身开链子,5秒的控制,可以让你稳定输出,期间可以再放个火圈,增加3秒控制,打完一套接着开涅槃无人能敌,等技能冷却。涅槃也可以一开局运用,免疫对面的先手控制和输出,再反打一套,也可以在链子或者火圈未命中时运用,更为保险。火圈虽然眩晕有延迟,但用的好也可以限制对面,比如对面放持续性技能时,比如青云的天劫,天音的雷音,你立马放个火圈,迫使对面关掉技能躲开,如果不躲,将会被眩晕。至于输出技能的运用,火典由于有很强的属性增幅以及驱散对方情形,因此可以做为先手,之后先放持续伤害技能,比如业火杀,大招八凶,接着用祭剑收尾,祭剑由于冷却只有6秒,因此也可以提前放一次。
焚香的技能运用需要讲究组合,一旦组合不好,很容易漏出破绽,实力就会下降一大截,因此焚香这个职业不要易上手,需要经常练习。前面说的技能组合也只是个人的一些学说,还是要以实际为主,毕竟你的对手是5种职业,没有墨守成规的套路。
由于时刻和资源有限,技能还能一些地方没有去测试,除了前面提到的一些,还有下面内容这些点:
1.天守不同等级的伤害真气消耗比例是几许,技能是不是等级越高越划算,堆真气上限能带来多大收益;
2.火典具体能驱散哪些技能效果,哪些又不能驱散;
3.涅槃能不能被驱散或者被青云的雪球打断;
4.八凶的持续伤害,灼烧效果能不能被清除;
三、龙之谷手机游戏工程师如何加点
龙之谷手机游戏工程师加点方式诀窍:
一、学者系
1、重锤:没啥子用,提议不加,会把怪物弹开。
2、空击:pvp用的,平常提议不加。
3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
4、眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
5、上蜡:特别给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,提议加满。
6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,提议不加。
7、灵魂锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,提议加满。
8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
二、工程师系
1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,提议加一点。
2、乒乓:单体输出伤害较高,前期提议加满。
3、生化导弹:攻击范围广,然而伤害不高,提议不点。
4、乾坤:可以多开盾必满。
5、旋风:提议加一点。
6、机枪:输出很不错,提议加满。
7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
8、冰塔:不错的减速和输出,加满。
9、重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。
11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,然而提议不加。
12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。