文明6日本明治维新如何玩 文明6日本的明治维新怎么用
日本明治维新需要围绕区域邻接加成展开布局,开局提议选择开拓者难度接着将起始时代调整成信息时代,而且关闭蛮族干扰,这样可以专注于区域规划。首都进步初期要优先建造区域而不是建筑,建造者第一时刻修建农场保证粮食供应,通过快速提高人口解开更多区域槽位。区域类型应选择市中心、商业中心和学院,以及圣地、剧院广场和工业区这些有邻接加成的区域。围绕市中心展开布局时,尽量让其他五个区域形成紧凑的六边形结构,确保中间区域能获取全部六个路线的邻接加成。
自身可以先从学院和商业中心开始建造,这两个区域能快速提高科技和金币产出。工业区和电子工厂的组合能显著增强生产力,同时为周围城市提供文化加成在中期开始用劲。区域建造顺序要是遇到地形限制,可以利用山脉或河流作为天然屏障,优先保证相邻区域数量达标。圣地和剧院广场的建造可以稍晚启动,但要注意其产能减半的特性,利用这一优势降低建造时刻。每个新区建成后要立即开始下壹个,避免浪费回合数在非必要建筑上。
政策选择方面早期可以采用古典共和政体提高区域建造速度,中期切换至商人共和国增强商业中心产出。招募大工程师或大科学家能够加速决定因素科技研发,缩短区域成型周期。外交方面要保持和其他文明的安宁关系,避免战争消耗资源,通过贸易路线补充金币收入。进入中后期阶段,更新区域建筑能进一步强化加成效果。工业区更新为电子工厂后,其文化加成为文化胜利提供额外助力。
剧院广场周围放置考古博物馆并派遣考古学家,可以挖掘文物提高旅游业绩。要是遇到文化胜利进度缓慢的情况,可以通过摇滚乐队进行全球巡演冲击最后阶段。武士单位在中期军事行动中表现突出,其武士道特性让受伤情形仍保持战斗力,适合作为防守主力。科技树应优先解开军事战略以生产武士,随后给工业化和城市化路线推进。整个经过中需要时刻关注人口增长和区域数量平衡,确保每个新区域都严格遵循六边形布局。要是出现布局失误可以通过购买地块或拆除重建进行调整,但会消耗额外资源。