文明6罗马政策树如何点 文明6罗马议程
罗马文明的市政树初始阶段优先选择法典作为首个市政,解开政策卡槽后立即装备返还军事政策,这样每次击败蛮族单位都能有概率在占领城市获取不收费部落单位,极大缓解早期军事压力。侦察兵探图遇到村庄或发现其他文明时,要利用好尤里卡触发机制,例如遇到三个蛮族单位后立刻研发弓箭科技,既能提高防御效率又能推进科技进度。早期纪念碑必须尽快建造,每座城市的文化值积累直接影响市政树研发速度,首都提议在完成侦察兵后直接开建纪念碑。
市政树进入古典时期后,政治哲学是决定因素节点,解开古典共和政体可以提高区域住房和宜居度。要是周边存在多个城邦,走神奇主义路线可以快速建立宗主国优势,要是学院相邻加成偏低,直接转给封建主义提高建造者效率更为合理。建造者砍树加速区域建造的诀窍需要配合政策卡调整,例如在建造市政区时切换成公共工程卡提高生产力。当解开王权神授政体后,六卡槽配置要优先安排内商加成和区域折扣卡,首都附近的商业中心需要吃足市政厅六折福利。
奇观建设方面,罗马竞技场是中期核心目标。在生产力较高的分城选址建造娱乐区,确保其辐射范围覆盖四座以上城市。建造经过中要提前储备建造者,通过切换奇观加速卡和砍树操作缩短建造周期。要是遇到文化胜利竞争对手,市政树需要侧重戏剧和诗歌路线,剧院广场的选址要靠近奇观获取相邻加成,同时安排平伽拉总督驻守文化城市。军事扩张阶段应切换寡头政体,近战单位攻击力加成配合军团特色单位能快速突破防线,占领城市后立即建造浴场提高忠诚度和住房。
后期政策卡配置围绕胜利条件调整,科技胜利需要太空竞赛卡和专家加成卡,文化胜利则侧重旅游业绩和主题化博物馆政策。建造者次数更新卡在封建主义解开后要长期保持,配合采石场和矿山的加成可大幅提高区域建造速度。外交胜利路线需重点进步外交区,每完成壹个市政节点就立即建造相应建筑,总督选择优先提高外交支持度的人物。全部政策切换必须卡准市政完成的时机,政体变更带来的卡槽扩容要提前规划好政策卡组合,例如进入现代后保留通配符卡槽应对突发战争。