神武5手机游戏全新消息 神武5好玩吗
一、神武手机游戏宠物加点属性影响解析
【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)
血宠,一般体力资质会相对高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,相对耐抗,站得相对稳,不要易被秒飞。一般主推“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是相对主推顶级再生、顶级防御、顶级强壮、顶级幸运,护符最好是勇气,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。
如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。然而不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点主推2体3耐。
天兵加点(带高防技能)4力1耐
天兵自身携带顶级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方法。当然天兵本身防御资质和体力资质相对高,而且自身有顶级防御技能,也可以选择打造成壹个强大的血耐宠——“3体2耐”。
个人提议天兵选择防御反击流的加点方法,主推天兵加点“4力1耐”,技能组合:顶级防御、顶级强力、顶级反击、顶级吸血、顶级连击/顶级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。
【攻宠】(如龙须豹、龙女、幽灵虎)
攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠如何加点呢?如果是纯任务宝宝,主推加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性,例如:
龙女加点(4力1敏)
加点方法B:"5力"或“9力1敏”加点,相对通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方法,全力的物理输出,很黄很暴力。
【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)
法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方法了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动主题,那就得看洗出来的宠物宝宝资质如何样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点啥子类型的法耐宠。
凤凰加点:
例如有些玩家想要打造壹个法耐宠凤凰,个人主推选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,完全站的稳,不怕一下被秒,相对适合玩竞技场PK的玩家。注意:由于凤凰有壹个技能——顶级神佑复生,死亡时候,顶尖20%几率自动复活,并回复100%气血。因此不能够加点体质,由于体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。
瑞兽加点:
对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提高到顶尖,这样的加点方法相对适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人提议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造壹个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!
【独特技能】(如九尾灵狐、浣熊大师)
有些洗出来的宠物宝宝会具备独特的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都相对受欢迎!
九尾灵狐加点:
65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家提议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜爱了。
浣熊大师加点:
浣熊大师的加点也是跟自身的独特技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结局加成20%。大家都了解,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰顶尖有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也相对慢,因此就更加有利于形成上善若水的威力。
壹个极品的浣熊大师,主推加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐也许让你站住了,接着上善的被动那伤害可不好惹啊!
二、神武手机游戏那个帮派相对好玩
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜爱打竞技,有些人喜爱个人活动主题,有些人喜爱集体活动主题。全部职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,然而你可以去一区看看,经常天宫排行第一,不要思考啥子前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家主推一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪帮派,有钱或者很有时刻的你可以挑战下。
魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜爱,无限挂机的帮派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。
龙宫:法术必中,输出相对魔王相对低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家解析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,等于于高47灵力的伤害,因此很客观,然而龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,然而85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,然而龙宫必中在先,因此闪避不了龙宫技能。天宫前期完全是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,然而其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,由于这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动主题PK竞技都不错,我挺喜爱的,前期三天宫的暴力阵型更是亮瞎各种神兽。
狮驼:BB忠诚保护,技术含量相对高,个人认为不适合新人,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加几许敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动主题认为PK都不错,输出也很给力,提议前期10L,中期开始补敏。
普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁了解,PT本来就抗物,再来壹个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,然而也是四个辅助里相对强势的了。提议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。
化生:这个没如何玩过,和PT差不多,也是听兄弟说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都了解,和小伙伴差不多,加情形才是决定因素,速度慢,别人输出一回合后你的情形才能影响上。。。我是不能领会龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不思考!~
盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,然而不是全部职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,因此防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,因此很可观,而盘丝双封活动主题更有优势,相对来说我更看好方寸,由于我喜爱PK!~喜爱活动主题又喜爱封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动主题随意,6M够用了!~
三、《神武》这么好的游戏,何故一直不温不火
《神武》这么好的游戏何故一直不温不火?
我算是最早的一批玩家了然而脱坑已经好几年了。当时顶尖等级是130,我脱坑时等级125级。(随便找了张图)
我觉得这个游戏不火有下面内容影响
交易体系过于封闭,这个游戏可以说是成于交易体系败于交易体系。
里面分为神武币,信誉,现金,元宝。里面的装备灵,技能书,宝石基本是神武币购买,这些物品也可卖出换神武币,然而这个交易并不是玩家和玩家,而且通过壹个体系商城。
其中装备和宝宝是无法交易的,(曾经出过宝宝拍卖体系,然而很快就关闭了),这就导致更新成本太大,旧宝宝的利用难题,旧装备回收难题,尤其到了后期。由于装备不能交易打造出的极品装备,不适合本帮派只能重打或者转帮派。
然而这个体系也是有好处的,就是对新人相对友好,不会由于不充钱钱而玩不下去。
另外就是保值难题,人物出售官方只能通过拍卖,而且只能获取一半的多益点数(好像是叫这个,并不是给你现金)。而且想变现还是很麻烦的。
另外后期的精灵体系,符石体系,化龙鼎体系,仙兽,这些相对耗钱了。这些也是一些时刻党玩家脱坑的一些影响。
希望胖子的回答对你有所帮助,希望兄弟们新年高兴。
我也是玩了很久的神武,端游和手机游戏都玩过。我觉得神武的手机游戏一直不温不火的最大缘故还是在于客户端的限制,神武不像大多数手机游戏那样是混服。
大部分人手机里自带的安卓商店并没有这个游戏,你必须是了解了神武,才能去专门上官网下载,不像其他很多游戏,直接打开应用商店,看看有啥子主推或者排行榜,点开就下载了。
大部分人喜爱充值福利的,安卓有很多折扣端,代金券,而神武都不支持,这样就很多玩家即使有折扣券也没法充进神武游戏里。
方法方面,前期送的还童丹一旦洗不出好宝宝,装备一旦一出来特技特效,那就会导致很多人退游或者换区了。中期平民玩家相对难跟上等级,生存空间小。
因此我觉得神武就是这几点缘故导致的不温不火。
我也玩了好多年了,差不多去年年初就不玩了。这游戏你要是停多少月不玩,就跟不上大部队了,而且交易体系特别封闭,要有好装备好bb,必须自己打造。
好处呢,是有参和感,看着自己打造出来的,很有成就感,缺点呢,就是太看运气了,会很消耗你的神武币,而神武币呢,有只能靠活动主题获取,你配置没弄好呢,又没办法参和难度活动主题,就只能是相对少的游戏币收入,而且极有也许你攒得要死要活,最后打出来的都是垃圾。
这游戏不收费,尝试也不错,就是相对费时刻,太靠脸了,虽然玩久了总会出点好物品,普通玩玩还是可以的,然而玩回合制总会有点追求,就要花大量时刻或者金钱,但由于这个封闭的交易体系,导致注定保值不了。加上现在更高的等级装备和宠物,老人回归跟不上,新人又上手不了,因此游戏也就不温不火。
然而我还是很怀念那段时光的,12到16年。
没玩过
现在已经限制经验体系,普通玩家和土豪玩家有所控制等级,降低了大众玩家的流失,但也仅仅有限。其后期固定玩法和交易体系的不完善导致玩家兴趣度不高。当然其主打交易体系都是绑定不可以交易,看似平衡度极高却丢失了大众玩家的追求度,大众玩家再怎样积累极少数能追到土豪玩家,时刻长了必然导致对游戏的吸引度和追求度。但,我说,只是,偶尔制造某一部分物品或者极点种类某个独特事可交易而又奇缺的,大众玩家有一丝丝变现几率,土豪玩家有追求极点目标,或许人气就上来了。人需要惊喜和小目标的刺激,千篇一律,时刻长了必然疲软。
最开始玩梦幻西游,后期接触了神武之后开始玩神武,对于楼主的难题也思考过具体的缘故,下面拓展资料几点:
1:神武作为多益网络旗下的回合制网络游戏产品,对比于其他如梦幻西游、诛仙等游戏并没有太多超前的游戏方法,核心方法内容基本一致,国人玩家对于游戏在同一级别无亮点的情况下多数相对喜爱玩出的时刻相对久的,游戏方法熟悉的。
2.游戏画面并没有出彩的地方,对于其他回合制游戏来讲,神武的画面渲染没有自己的风格。
07 09年玩了!那时候还可以,杀星给的装备都是随机,运气好得4件,运气不好0件!天技宝宝全靠运气,根本没有道具来提高捕捉几率!在大家服也小有名气!道行已经上榜!
130级呆了半年!09年初因号被盗,伤心T_T!裸号600块处理了!
小编认为是一个10年开始玩神武的老玩家,我想说起初我觉得这就是一款宝藏游戏,在某某西游风头正盛的时候,神武横空出世,满足了我对绿色游戏的全部幻想,一样的设定,不同的方法,诚意满满。只可惜一切装备宝宝绑定的设定锁死了游戏账号的价格,没有实际价格的流通,就没有了玩家充值的快感,因此只有时刻玩家才能更好的打造账号,而软妹币玩家没有丝毫速成的快感,因此注定只能留存住情怀玩家。不可否定的是,这是一款十年如一日的真正绿色耐玩的出色网游!
拉稀游戏,玩了8年以前没出仙兽还有神武币都是肝现在玩不起了土豪5仙兽氪金就行了
老徐就想赚钱,没有商人,装备宝宝五宝书不能交易,没有流动性,那肯定就没啥子人了,除了刷蝴蝶图鉴,也赚不了啥子游戏币。