帝国时代2啥子兵种绝顶 帝国时代2奇葩玩法
哥特近卫军作为公认的绝顶兵种,其优势体现在多个维度。这一单位由哥特文明唯一,训练速度极快且成本低廉,仅消耗少量食物和黄金即可批量生产。其平A伤害对步兵和建筑均有显著加成,配合高攻速特性,能在短时刻内摧毁敌方决定因素建筑或快速清理敌方主力部队。波斯战象则是另一种极具威慑力的单位,高额生活值使其成为战场上的移动堡垒。虽然移动速度较慢且训练成本高昂,但成型的战象集群几乎无法被常规兵种正面阻挡。组合僧侣治疗或轻型冲车掩护,战象能稳步推进至敌方腹地,对箭塔和城堡造成有效打击。
蒙古突骑则凭借的是特殊的机动性,攻击后无需停顿即可移动的特性使其成为游击战专家。利用这一优势,蒙古突骑可以不断骚扰敌方伐木场或采矿点。超距离单位中大不列颠长弓兵射程极远,帝王时代更新后可达12格,配合高地地形能实现无伤拆塔。中国诸葛弩的连续STG机制则能对密集阵型的敌人造成多重伤害,尤其克制轻甲单位。不过超距离单位普遍依赖阵型保护,需要组合长枪兵或轻骑兵抵挡敌方冲锋。
哥特近卫军虽强,但面对拜占庭甲胄骑兵等高护甲单位时会略显疲软,此时可以补充少量十根手指头剑士或骆驼兵辅助输出。若敌方大量运用骑兵,长枪兵和骆驼射手的组合能以低成本实现高效克制。面对箭塔林立的情况,轻型冲车配合哥特近卫军或战象的强拆能力能快速破局。哥特近卫军的廉价特性允许将更多资源投入军事建筑,而波斯战象则需要稳定的黄金供应。
在帝王时代伐木场和采矿场的效率提高科技必须优先研发,确保木材和黄金的持续产出。若是采用哥特文明,甚至可以舍弃部分防御建筑,将资源全部转化为兵营和近卫军,以暴兵流打法压制对手。哥特近卫军适合作为主力正面强攻,而蒙古突骑或西班牙征服者更适合绕后偷袭经济区。当敌方集合大量弩炮或投石机时,轻骑兵的快速切入能有效摧毁这些高威胁目标。攻城器械的运用也需讲究时机,巨型投石机在拆毁城堡时效率惊人,但需要步兵单位在前方吸引火力。哥特近卫军的综合性价比使其成为大部分战局的首选,但其他文明的独特兵种在特定场景下同样能发挥不可替代的影响。