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摘要:苏美尔的特色单位战车是其核心,战车拥有30点攻击力与4格移动力,开局即可生产且无需维护费,凭借高机动性可以快速压制邻近文明的城市。开局阶段建议迅速,文明6苏美尔如何玩 文明6苏美尔vg
苏美尔的特色单位战车是其核心,战车拥有30点攻击力和4格移动力,开局即可生产且无需维护费,凭借高机动性可以快速压制邻近文明的城市。开局阶段提议迅速探明周围地形,找到最近的对手位置,集合两到三辆战车配合近战单位直接攻城。遇到蛮族营地时利用苏美尔的奇遇特性,清剿后不仅能获取金钱,还能触发部落村庄奖励,进一步加速科技或文化进度。早期科技路线优先选择畜牧和采矿,确保尽快解开战略资源并提高产能。
要是附近存在沙漠地形,可以转给研究砌砖以抢建佩特拉古城,配合改良设施金字形神塔提高地块产出。通灵塔沿河建造能提供额外文化和科技值,后期研究飞行科技后还能转化为旅游业绩,为文化胜利奠定基础。军事扩张的同时外交关系也不可忽视,和城邦保持良好互动能降低征用单位的费用,联合作战时还能共享经验值,加速单位更新。攻陷敌方城市后提议保留高产能或资源丰盛的据点,拆除低价格城市以减少厌战心情。
中期阶段可以转为进步文化或科技,利用早期征服积累的地盘优势快速推进市政树,解开决定因素政策如斯巴达教学提高军营产出,或殖民主义加速移民生产。战车在古典时期后逐渐乏力,此时需要补充抗骑兵单位和攻城器械维持攻势。进入文艺复兴时期后,若已压制两至三个主要对手,基本锁定统治胜利。若转给文化胜利,则需重点进步民族公园和考古博物馆,利用通灵塔的旅游业绩加成快速积累游客数量。