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文明6亚历山大如何玩 文明6亚历山大开局思路

作者:admin 更新时间:2025-06-15
摘要:​亚历山大开局时应优先训练开拓者,密集建立三至四座城市,相邻市中心保持三格间距即可,即便在已有领土内也能继续铺城。每座城市第一时间建造军营,该区域成,文明6亚历山大如何玩 文明6亚历山大开局思路

 

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亚历山大开局时应优先训练开拓者,密集建立三至四座城市,相邻市中心保持三格间距即可,即便在已有领土内也能继续铺城。每座城市第一时刻建造军营,该区域成本极低且附带皇家学堂建筑,大幅提高生产力。首都及分城在初期专注于生产移民和近战单位,万神殿选择锻造之神加速建造军事单位。主战部队由亚历山大本人和伙友骑兵构成,这支特色单位移动力高且能无视控制区,适合快速突袭无城墙城市。


面对有城墙的据点必须提前准备攻城锤,该单位能让近战部队直接破坏城墙耐久度。攻城锤和伙友骑兵协同推进时,可先由骑兵削弱守军,再让携带攻城锤的持盾护卫发动要命一击。持盾护卫主要来源于早期近战单位更新,注意选择左侧更新路线以提高移动和攻城的效率。科技路线优先研究畜牧、铸铜术和骑马,确保尽快解开伙友骑兵和攻城锤。市政方面快速推进至寡头政体,利用演习政策提高单位经验获取速度。

分兵策略采用三线推进,亚历山大带伙友骑兵沿中路突破,两支分队分别由持盾护卫和骑兵组成,负责侧翼包抄和次要目标清理。遇到波斯象兵时避免正面冲突,利用地形阻挡并集中火力逐个击破。占领城市后需立即调整管理,将产出集中于锤子和金币以抵消占领惩罚。后期分兵时保留至少两队骑兵作为机动力量,用于填补防线缺口或支援决定因素战场。军队调动尽量利用大军传送机制,但需注意传送会消耗工人次数,提前规划好工人部署。