星际战甲有啥子毕业武器 星际战甲干什么
毕业武器中赤毒布拉玛作为爆炸弓,蓄力STG后会在命中点产生大范围爆炸,配合分裂弹头可以覆盖更广的敌人集群,面对30级以上的重型单位时,叠加腐蚀属性能够快速破除护甲。征服榴炮的优势在于无限穿透特性,装填速度虽然较慢但可以通过战略装填弥补,STG节拍需要配合爆炸范围调整,对付移动目标时提前预判落点更为有效。副武器的定位通常是补充输出或功能覆盖,信条德特昂和原子矿融炮值得投入资源培养。信条德特昂在触发异况情形后,每次STG都会追加额外能量弹,病毒和火的组合既能削弱敌人抗性又可产生持续燃烧效果,对付高血量目标时提议瞄准弱点区域。
原子矿融炮的射线具有连锁传导机制,基础伤害类型选择磁力可有效压制护盾单位,配置射速强化组件后能更快触发情形异常。近战武器中瘟疫刀剑类别的侍刃Prime和迦伦提恩Prime占据完全优势,侍刃Prime的架势自带多段突进效果,暴击率叠加至橙色级别时,重击可造成范围性的切割伤害,适合在敌人密集区域快速清理。迦伦提恩Prime凭借超长攻击距离,在保持安全距离的同时进行输出,攻速强化后配合连击计数增益,单次旋转攻击能覆盖前方180度扇形区域。武器的获取途径需要结合制造难度思考,赤毒系列需通过击败玄骸获取,征服榴炮的部件在奥罗金虚空生存任务中有较高掉落概率。信条武器来源于索拉里斯之声的兑换,而原子矿融炮的设计图可直接在商店用现金购买。
近战武器的蓝图多数需要完成系列任务,侍刃Prime部件分布在遗迹宝库,迦伦提恩Prime则需开始特定虚空裂缝。配卡方面主武器优先配置膛线和弱点感应,分裂弹头对群体伤害提高显著,元素组合根据敌人类型调整,腐蚀属性适用于大多数场景,磁力则专门针对护盾单位。副武器需要平衡射速和暴击率,黄蜂蛰刺和弹头扩散保证基础输出,银电装甲可增强触发概率。近战武器的血压点和奥拉夫是核心组件,异况超载在触发两种以上情形时能带来倍数伤害增长,范围扩展类mod对横扫攻击玩法尤为重要。
极化经过中要注意槽位属性的匹配,运用Forma重置等级后优先将三角槽改为通用类型,方便后续调整不同元素组合。武器词条的选择侧重暴击几率和触发几率,赤毒布拉玛若出现额外火属性加成可大幅提高持续伤害,侍刃Prime获取初始连击数词条能更快进入高倍率阶段。对付移动迅速的敌人应当提前布置弹道轨迹,征服榴炮的抛物线STG需要熟悉不同地图的高度差,利用墙面反射可攻击掩体后的目标。近战连击保持是决定因素,通过快速切换武器或运用延续连击的mod来维持计数,面对BOSS级敌人时切换腐蚀投影降低其防御。