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手机游戏打猫阵型主推 猫打架的游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、猫和老鼠手游:黑猫、橘猫真的比汤姆强分析发现汤姆综合最强《猫和老鼠》手游已经公测一段时间,吸引了很多玩家加入,而不少玩家处于萌新阶段,对于猫和老鼠的阵容角色不太了解,,手机游戏打猫阵型主推 猫打架的游戏

 

一、猫和老鼠手机游戏:黑猫、橘猫真的比汤姆强解析发现汤姆综合绝顶

《猫和老鼠》手机游戏已经公开测试一段时刻,吸引了很多玩家加入,而不少玩家处于萌新阶段,对于猫和老鼠的阵型人物不太了解,这篇文章就给大家详细说下“猫”这个人物。

猫目前有四个人物:汤姆(蓝猫)、布奇(黑猫)、莱特宁(橘猫)、托普斯(小猫仔),每只猫都有三个技能,主动、被动以及武器,下面就来看看这四只猫的技能和属性数据解析,哪只猫强哪只猫适合你玩一看便知。

汤姆是大家玩家的第一只猫,操作简单易上手。

1、主动技能:发怒冲刺

技能决定因素词:无人能敌、加攻速。

技能解析:汤姆猫这个技能可以用来做啥子呢?算一个增益BUFF,免疫大多数负面效果,也就是让汤姆一定程度上“无人能敌”,避开伤害和控制。在游戏里老鼠技能以及道具可以用来阻碍猫行动,而汤姆猫开了这个技能则可无视一切,干就完事了!

注意这个技能一级持续时刻较短,游戏里尽量升到LV2就可以了。

2、被动技能:捕鼠专家

技能决定因素词:手握老鼠还击、沉默

技能解析:这是汤姆猫不同差异于其他猫的特别强大的技能,LV1效果不大,主要是LV2,一般其他猫手里抓着老鼠后不能再攻击老鼠的,但汤姆猫可以,这样可以避免手握老鼠的真空期;LV3具有“沉默”效果,可克制花里胡哨的老鼠,决定因素时刻有奇效。

3、武器技能:手型枪

技能决定因素词:超距离、控制

技能解析:这个技能是直线路线的,老鼠跳来跳去相对灵活,因此命中率并不高,开始升到LV1即可。在狭窄的地方运用(例如桌子底下)就容易命中。经验足够升到LV3后可以将抓回的老鼠直接上手绑火箭,但要注意,抓回的老鼠血量并非虚弱情形的,绑上火箭被救下来也是先前的情形。

4、技能更新加点顺序主推

通过上面的解析,汤姆猫的主动和被动技能是最重要的,要优先更新,武器技能则靠后。

主推优先级:捕鼠专家>发怒冲刺>手型枪;开局可以先点手型枪LV1,方便抓机器属,接着捕鼠专家和发怒冲刺各升到LV2,再各升到LV3,最后才思考手型枪的LV2和3。

5、汤姆猫特征概括

汤姆猫的技能决定了它的特征,壹个字,莽!优点就是无人能敌效果,攻速快,手握老鼠也能攻击,追着老鼠打就行了,伤害高。汤姆的缺点,非要说的话就是不够秀,操作有限,遇到相对灵活和秀的老鼠阵型会相对吃力,守老鼠放飞也不够给力。

黑猫需要运用游戏内的金币获取,价格7488金币。

1、主动技能:横冲直撞

技能决定因素词:冲撞控制

技能解析:这个是黑猫布奇的核心神技,可以冲击路上的道具以及老鼠,甚至能将老鼠没完全推进洞的奶酪冲击出来,可以让老鼠特别头疼,真一个有趣又好玩的技能。由于附带眩晕控制,因此可以配合攻击连招来抓住老鼠。

2、被动技能:力大无穷

技能决定因素词:攻击范围、秒杀

技能解析:LV1增加攻击范围特别实用,进步普攻的命中率;LV2是道具的增伤;LV3让普攻有几率直接一下带走一只老鼠,游戏里相对克制生活值高,恢复能力强的老鼠,例如小泰妃。主动技能和被动技能配合,黑猫布奇的抓老鼠能力很强!

3、武器技能:垃圾盖

技能决定因素词:眩晕

技能解析:这一个纯粹的硬控技能,守老鼠放火箭时很好用,其他老鼠来救就用垃圾盖眩晕它,接着在攻击,基本就是自投罗网,除非多个老鼠配合来救才有点机会。

配合前面两个技能,冲撞+攻击+眩晕+攻击,黑猫单杀老鼠简直是易如反掌。老鼠一方则要有觉悟提前应付黑猫的冲撞才行,一般打低段位黑猫是无人能敌的存在。

4、技能更新加点顺序主推

通过上面的解析,横冲直撞是核心技能,优先级顶尖;力大无穷是长久的被动增益,比垃圾盖收益更高。

主推优先级:横冲直撞>力大无穷>垃圾盖;开局先点冲撞LV1,接着力大无穷和垃圾盖各点LV1,这样三个技能就齐全配合了。之后就根据主推的优先级顺序来升即可。

5、黑猫布奇妙点概括

黑猫技能灵活多控,方法上会相对多花样,也很有趣,垃圾盖眩晕,能把老鼠的奶酪冲撞出来,对面老鼠都惊呆了,强烈提议新人玩家存够金币后第壹个入手,和汤姆猫相比完全是两种风格的,守老鼠放飞比汤姆更强。

托普斯比黑猫布奇更贵,需要9998金币。

1、主动技能:双重猫格

技能决定因素词:分身

技能解析:猫仔托普斯懂得分身术,分出另壹个自己去抓老鼠,等于于制造壹个帮手,不过是由PC控制的。通常猫一个对付四只老鼠,托普斯则可以2V4,减轻一点压力。然而毕竟是PC控制的,智能程度有限,自己也要努力玩好才行。

2、被动技能:元气满满

技能决定因素词:增益&减益

技能解析:LV1时如果击中老鼠那么可以快速进行下一次攻击,要尽量看准再攻击,空了就没用了;LV2是建立在抓到老鼠的基础上的,玩托普斯一定不要空A;LV3时可以移除老鼠的增益。

玩托普斯排位前先去匹配多练练平A,进步命中率,不然被动技能就发挥不出效果。

3、武器技能:泡泡棒

技能决定因素词:控制

技能解析:吹出泡泡可以困住老鼠,在守老鼠上火箭放飞时影响相对大。老鼠一般都会来救它们的队友,注意释放时机,成功困住基本就能再抓壹个。

4、技能更新加点顺序主推

托普斯的主动和武器技能相对重要,被动除了LV1其他可以靠后,主推优先级:双重猫格>泡泡棒>元气满满;开局先点LV1分身,接着LV1泡泡棒和LV1元气满满,之后按照优先级来升即可。

5、托普斯特征概括

通过托普斯的技能解析,可以了解托普斯一个很需要操作的猫咪,走位要好,学会怎样在驱赶周旋老鼠时找机会攻击命中。虽然有分身,但影响有限,只能分担一部分压力,要抓老鼠决定因素还是靠自己操控的本体,将老鼠绑上火箭后就好办了,猫仔的防守能力相对强。

莱特宁和托普斯同样是9998金币才能获取。

1、主动技能:瞬移闪击

技能决定因素词:闪现

技能解析:这个等于于壹个闪现技能,升到LV2可以闪到老鼠身后,一击命中!LV3还能对处于交互中的老鼠造成惊吓,老鼠在吃食物和推奶酪时都有影响,抓老鼠更轻松了。

2、被动技能:穷追不舍

技能决定因素词:追杀

技能解析:这个技能完全是为抓老鼠而设计的,特别实用,LV1能减速老鼠,LV2能暴露标记老鼠的视野,LV3能让自己加速。当然这一切还是要建立在击中老鼠的基础上,而主动技能瞬移则很好化解这个难题。

3、武器技能:垃圾桶

技能决定因素词:范围减速&伤害

技能解析:这个技能放出壹个垃圾桶来阻碍老鼠行动,在将老鼠绑上火箭就能发挥巨大的影响,垃圾桶一放,小老鼠们想救队友就很难了,分分钟把自己也搭上去。

4、技能更新加点顺序主推

莱特宁主动技能和被动是抓老鼠的神技,优先更新;垃圾桶抓到老鼠后用来防守,要靠后思考。

主推优先级:瞬移闪击>穷追不舍>垃圾桶;开局先点瞬移LV1,接着被动和武器各点LV1,之后按照优先级来更新加点即可。

5、橘猫莱特宁特征概括

莱特宁主动和被动技能的联合,抓老鼠能力很强,能和黑猫布奇一较高下;更最牛的是莱特宁阻止老鼠救人的能力可以说是第一的,三个技能设计攻守兼备,堪称最佳!喜爱玩猫抓老鼠的莱特宁不要有失哦!

为了方便大家阅读和领会,我做了壹个表格给大家,四只猫的基础属性数据都在里面:

通过上面的表格数据解析,可以得出下面内容结论:

1、综合能力排行:汤姆=莱特宁56>布奇51>托普斯48,汤姆属性总分顶尖56,莱特宁并列第一,小猫托普斯最低只有48。汤姆并没有大家想像的那样不如黑猫和橘猫哦!

2、诀窍强度:托普斯8>布奇=莱特宁7>汤姆6,说明小猫托普斯是最需要诀窍才能玩好的猫,黑猫橘猫处于中间,汤姆猫诀窍最低适合新人玩。

3、伤害(攻击+频率)排行:汤姆=布奇=莱特宁13>托普斯11,单次攻击伤害黑猫布奇顶尖为8,因此布奇是最容易将老鼠拍死的。不过布奇的攻击频率不如汤姆等。

4、抗性(肉度)排行:汤姆16>莱特宁14>布奇=托普斯13,汤姆是最能扛伤害的猫,生活值和恢复能力都是绝顶的;黑猫布奇恢复能力最弱,容易被消耗能力强的老鼠折磨。

5、灵敏值排行:莱特宁22>汤姆21>布奇18>托普斯16,小猫在这方面也是最弱,因此新人玩家提议先玩汤姆,接着是黑猫和橘猫,等实力提高了再选择尝试小猫托普斯。

汤姆属性综合且平衡,能够应付绝大多数的情况;黑猫布奇和橘猫莱特宁则各有所长,壹个伤害高,壹个敏捷,可根据情况来拿;而小猫托普斯则对玩家的诀窍标准高,要熟练的老玩家才能发挥好。

二、《火影忍者OL》手机游戏打猫策略

《火影忍者OL》手机游戏打猫策略:

一、核心策略

前二回合技能控制:在打猫的前两个回合,尽量避免运用技能。这是为了保留查克拉和技能的冷却时刻,为第三回合的高伤害爆发做准备。

第三回合A鸣起手:在第三回合,运用A鸣(仙人鸣人)起手杀死猫。这一流程的决定因素在于利用A鸣的高伤害技能,配合雷主的被动效果,实现伤害的最大化。

二、伤害控制

合理控制伤害:在后续回合中,需要合理控制伤害,避免造成伤害溢出。这标准玩家对人物的伤害输出有精准的把控,以确保每一回合都能对猫造成有效伤害。

丁次奥义最大化:丁次在平A三次后再释放奥义,可以使其奥义伤害最大化。这是由于丁次的奥义伤害和其平A次数有关,平A次数越多,奥义伤害越高。

三、人物组合和细节

人物组合:如果有鬼蛟,可以将丁次替换为鬼蛟。鬼蛟的被动存在时,体术伤害的追打伤害会很高。鸣人、泳装手鞠等人物也可以作为组合选择。

细节注意:在战斗中,先放鸣人螺旋丸可以增加鸣人的体术、忍术和连击率,从而让鸣人平A打出更高伤害。A鸣在目前版本中存在bug,只要鸣人放完奥义,之后每回合都会起手,这一点可以利用来保持战斗节拍。

四、拓展资料

打猫的决定因素在于合理的技能释放、伤害控制和人物组合。通过遵循上述策略,玩家可以在《火影忍者OL》手机游戏中更有效地击败猫,获取更多奖励。也需要注意游戏版本的更新和人物的平衡调整,以随时调整策略应对新的挑战。

三、另壹个伊甸:超越时空的猫 另壹个伊甸新人有哪些阵型主推

新人在另壹个伊甸的游戏初期,提议优先培养阿尔德和艾米两位人物。

阿尔德因其综合性而成为不可或缺的人物,其技能和能力几乎适用于全部场合,但如果有更优质的人物出现,可以进行替换。

艾米则是风队的低配版输出,若没有强力的五星风队人物,艾米便是最佳选择。艾米和阿尔德组合可以刷满天值,这对后期的游戏特别重要。

主推新人尝试双奶阵型,其中壹个人物放在替补位置。玛丽作为单奶妈已经足够应对大部分情况,有兴趣的玩家可以深入研究各人物的上场技能,这样可以显著进步战力。

万能阵型主推为四输出,三增益,一奶的人物组合。这意指四名人物拥有强大的输出技能,三名人物则负责增益,而一名人物则负责治疗。此阵型适用于几乎全部情况,面对不同boss时只需调整输出人物的属性即可。

关于装备穿戴,需进入人物界面进行更换。如果装备无法更换,也许是等级不够或装备不匹配。注意只能更换一件装备,装备不可出售,提议在游戏初期只保留壹个装备开始图鉴获取成就。

另壹个伊甸新人阵型主推如下,主力为玛丽、水法、土法、中二。

三个不同属性的aoe人物能够保证迅速清兵,替补人物的优先级为紫苑和会长,大致顺序为玛丽、麦提、多娃、中二、火刀会长、安娜。

打boss时,通常选用玛丽、水法、土法、火刀。第一轮玛丽运用属性盾,中二第二轮利用vc进步全队攻击,当释放异界之力时,将中二和火刀会长留在场上,依靠玛丽及时施放属性buff和大回血,通常可以成功击败boss。

拓展资料

《另壹个伊甸:超越时空的猫》是一款由日本手机游戏开发商WFS推出的日式冒险JRPG手机游戏,采用横版2D画面。游戏设定跨越古代、现代和未来三个时空,玩家将跟随人物在不同时刻线间穿梭,展开自救和救人的冒险。