手机游戏双法系地煞主推 双法怎么赚钱
一、梦幻西游手机游戏法术帮派打地煞谁强
1.物理输出职业:
也就是大唐、月宫、狮驼等帮派提议优先去刷大力,大力可以进步己方全体50%物理伤害,重点是可以持续10个回合,如果是固定队打相对简单,其他队友获取大力的话就没必要盯做纯着打了,由于全队员都可以获取这个buff,另外提议选择暴晒(每回合恢复愤怒)、御风(加速)、尸解(免疫死亡)、聚兽(邀请狮驼)。
2.法术输出职业:
大力对应的有个吐焰地煞术,可以进步全体单位10回合的法术伤害,也是10回合,这个是首要刷的,不过要注意大力和吐焰都属于光环类地煞术,同一时刻只能有一种奇效,因此最好的办法还是物理/法术输出职业分开,不然会把前壹个光环术顶掉。
3.辅助职业:
辅助职业相对提议游含带非光环的,或者带医药可以恢复全体气血的,尸解、解厄、服食、御风、纯磨咐暴晒等都是不错的选择。玩家获取的地煞术可以到地煞手册查看,就是周末boss那一页,地煞术不能替换的。
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的放荡型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的帮派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的体系设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿梭回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏放开大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大帮派,并依托手机游戏平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、帮派任务等游戏方法。
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二、梦幻西游手机游戏地煞星啥子队伍最好
阵型配置:5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清
输离家派:壹个龙宫和壹个大唐
带2个物理输出会无限集火,带壹个龙宫火力分散到辅,而不会集火输出
阵法:龙阵
宝宝携带:2配速,3隐攻
宝宝最好携带壹个龟速鬼混宝宝,由于对面没有控尸,鬼混宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。
宝石组合:龙宫大唐标配
方寸:4个黑宝石,切敏点站速度,抢一速封住吸血鬼
方寸腰带优先运用光芒,由于870速度就能保证快过除了神封之外全部输出。
另外两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石
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三、梦幻西游手机游戏 梦幻西游手机游戏69三星地煞平民如何过
1.主推阵型: 3辅助2输出,可以是方寸/女儿、地府/化生、普陀、两输出(双大唐或一月宫一法系)
2.阵法主推:双大唐用虎阵,一大唐一法系用龙飞阵
3.宝宝:开场方寸带配速剩下的带3到4只隐攻
4.怪物配置:
1)3星地煞有两种主怪,地耗星主怪狮驼,会破血破碎,喜爱守尸残血输出,输出相对凶残。地健星主怪方寸,会超级离魂符超级定身符和三封,会西天梵音减少群体愤怒和笑里藏刀减少单体愤怒输出小但对队伍干扰性大。
2)小怪帮派:后排铁血无双是大唐或狮驼,还会壁垒击破和力劈华山。玄法无边是法系,会上古灵符(流沙怒雷心火随机)和八凶法阵(减速,这里不要忽视由于会减辅助速度也许会导致速度配合出现难题而崩盘)。前排神封无量是方寸,长生无界是普陀,会普度众生和自在心法。中间的神鬼莫测会大唐龙宫大招和四海升平晶清。
5.打法:开场方寸封对面左神封无量,集火右神封无量,罗汉地府第一回合可以选择踩塔或者毒集火,普陀刷灵动,大唐第一回合破血或弱点打集火,隐攻跟集火。罗汉尽也许的不要断,保证队伍尽也许少受到伤害。之后击杀顺序依次是神封无量→神鬼莫测→长生无界→铁血无双→玄法无边→主怪(由于前排怪物是直接击飞,不会复活,因此优先击杀前排,后排主要靠封印)。
6.注意不要过早的击杀主怪,由于主怪残血会暴走。封印不要超过3个单位,方寸尽也许的避免放大,超过3个单位被封印小怪就会放晶清了。
拓展资料《梦幻西游》手机游戏是网易游戏于2024年3月30日推出的基于原端游《梦幻西游2》开发的回合制人物扮演年度手游,采用不收费运营玩法。游戏保留了端游的典范人物和方法,包括剑侠客、骨精灵等6个人物以及帮派、商业、师徒婚姻等体系,并针对手机特性进行了优化。
四、梦幻西游手机游戏地煞星策略方法说明 地煞星如何杀
1星和2星地煞星击杀策略(两者难度差异不算大):
【队伍配置】
经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,因此大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝标准是略微高于普通星官这里就不在赘述了。在特技层面上,双罗汉是最低标准玉清四海有了更好,野兽放下啥子的小特技是锦上添花。
【开打流程】
二星地煞星的主怪帮派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是特别大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和壹个普陀。第一回合,方寸出手封壹个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火壹个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样壹个顺序去清小怪,最后再杀主怪。在杀的经过中,和杀变异星官的决定因素流程一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出特别可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的影响在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着壹个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,然而打完之后的成就感还是挺大的。
3星地煞星击杀策略
阵型配置:由于3星以上只适合高级玩家去打,因此我就不在啰嗦宝石标准了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输离家派我选择了壹个龙宫和壹个大唐,何故会选择龙宫呢,由于经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了壹个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,主推阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。
怪物属性:在这里说明一下怪物的属性,主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其帮派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。
打法主推:首先方寸起手后排下方鬼将,由于有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,由于当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输离家派首先击杀两个玄女,接着选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈何故这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当局势稳定,你会发现全局只要抗住壹个鬼将壹个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。由于狮子血厚防高,虽然会飞出去然而主推控制起来最后杀,而不是先击杀。罗汉的影响是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪